シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
その個性がある結果、産まれなくなるカードもある。ヨルムンガルミーユWリリエルみたいな。
あと個性はあっても似ているなら類似したカードになるし、それでも個性次第で出せる。
ヨルムンのリメイク後を別カードで出しても「ヨルムンじゃん」ってなるから直接リメイクした方がいいし、
「狂乱状態ならファンファーレで付与するコスト下がったヨルムンリメイク」とかなら別の特徴があるなら別の個性のカードとしては出せる。
そもそもリーダー付与系は別名カード・同能力の重複しない判定がどうなっているか知らないが無理そうだけど。
ミントは今後「【ネクロマンス1】ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ。これを相手のフォロワーが場にいなくなる(か墓場が0になる)まで行う」とか出るんじゃない?(ダメージ耐性だけで無限回)
先日私のシャドバ仲間と色々話したときに「アンリミのカードをバフや魔改造するって事は新パックで出るカードの多様性を潰してるんじゃないか」みたいな事を言われました。友人がいうには「元々個性があったカード(ミントやヨルムンさんなど)を魔改造したら今後の新パックのカードからはその新しくなった個性に類似したカードは出ない上に、元々あった個性も潰れちゃうし、その元々ミントやヨルムンさんが持ってた個性を持ったカードも出ないから多様性がどんどん縮まるのでは?」と言われました。私にはその時何とも言えなかったので皆さんの意見が聞きたいです。「そんなの知らねえよ!!」っていう人はバフ(魔改造)して欲しいカードでも教えて下さい。
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ネフティスっていうカードは効果がほぼ一緒なのに9コストになって名前がソウルストリームってカードがあるけどね ぶっちゃけ、リメイクされて全然関係ない効果になった破魂とかジンジャーとか居るから昔使われてた人気なカードの名前借りてるだけだと思う
ジンジャーは単に全然違う効果にしたんじゃなくて前のがファンファーレを捨てて本体を使ったのに対して新しい方は本体を捨ててファンファーレを使う真逆のコンセプトにするのを意識してるんじゃないかと思うんだけどどうなんだろう
そもそも魔改造の話です。「バフというより魔改造すると今後のリメイクのようなカードが出せない」という質問なので、もし今回のヨルムン案件を「バフではなく今の形にリメイクして新しく出たら〜」と過程しました。リメイクと書いたのは間違いだった。////ラスワもスペルも面埋まらないとか、アクセラのコスト変動を考慮しなくていいとか、冥府で面埋まっても使いやすいとかメリットもあるはある。////ジンジャーのそこは考えていなかったけど言われるとそれっぽい。