シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
元々前期の環境でも最後はティア2ぐらいに落ちてなかったっけ?
とりあえず速さが全然足りないんだわ。おせぇ!
式神→元々6クオン出来てたのと、ドロシー追加により5T大量展開+リソース確保が可能になった。アブソーブスペルの追加もある
妖怪→どうあがいても本気出すのが7ターン目以降。ギンセツは最速で7、ミヤコシノブのユニバはレジェスケか岸くんいなきゃ7か8、雪女エンハが8、黒き死の騎士エンハが7。追加カードはほぼ無し。汎用カードの共振と座敷わらしと相性いいガブリエルぐらいしかない
あと環境も向かい風。採用されてるニュートラルだけ見てもデュアエンの1/3が火車の2/1に刺さってて果てしなく邪魔だし、7T鋼地神はそれだけで5セレス6誓い7ギンセツと同じぐらいのパワーあるし
ついでにティア上位の連中相手も妖怪の弱みである打点の低さがモロに影響してる
対豪リノ→元々不利対面だったが、ガイアの追加でアクセラギンセツで粘れる可能性も低くなりますます不利に
対ドラ→PPブーストからの鋼地神、爆速PPブーストからのスクラム→ゼウス、ヴァイディ+ナテラ回し、どれを取っても妖怪より早いしリーサル力あるしで厳しい
対ヴァンプ→先攻6Tネレイアでほぼゲーム終了(酒呑進化+レジェスケか雪女ぐらいでしか返せない)、そもそも神投げられるだけでつらい、破壊10体以上のノイン1枚投げられるだけでも返すのにリソース複数必要+守護無視リーサルも出来ない、コア1枚で2ターン遅れる。6Tネレイア引けてないAVヴァンプ相手ならセレスでワンチャン
対式神→5T複数展開をそもそもどうしようもない。クオンもキツい。アブソーブスペルでヘリオも処理される
ネクロ縛りするにしても、絶対自然ネクロやハデスネクロの方が強いと思ってる