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むしろ長い 時間という現実のリソースを相手の手数が増えるほど消費しなければならないとかなんて拷問? 短く済ませたターンの分をストックできるとかならわかる
1ターンが短くて妥協するときない? プレイするたびに時間増えるような仕様にならないかな
今最大90秒のところを60秒にして、プレイするたびに5秒プラスされ、最大2分にするとかどうかな?
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