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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

完全に平等なカードパワーだと誰がデッキ組んでも
勝率変わらないから、構築する意味がない
最強デッキが作れないようにtier1デッキに刺さる
メタカードを作ることで環境に合わせた構築をする
人が一番勝率がでるいわゆるメタが回る環境が理想
金虹のカードパワーが高いのはレアカードの
方がエフェクトやボイスにコストかけやすくて
エフェクトの派手な金虹にゲームをひっくり返す
能力やゲームを終わらせる能力を持たせた方が
盛り上がりやすいってのが理由かも

Q:運営のゲームへの理解度

ゲームはリソースにある程度格差があった方が没入感があるそうです。例えばレア度に応じて強さが変わるなど。
運営はこれを理解して環境に溢れてるパワカをナーフしないのでしょうか?

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