シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
つかの間の幸福
ダメージを5にする→ダメージを4にする
大ダメリーサル対策にダメカ張ってるのに豪風リノに4回殴られて死ぬのほんとクソ
ダンシングゴースト
エンハ時の能力3体から2体に減らして、その代わり+1/+0じゃなくて+2/+0する
ゴースト出すのが深淵の夢、アーカス結晶みたいな盤面埋めるカード多い+ロンリネスゴーストみたいなのとコンボするときも盤面足りないせいで、8コスも使ってるのに全然打点でないしなんなら4コスと打点変わらんって場面もかなり多い
アーカス
結晶時のカウント加速を、ゴーストが出る度に-2かもしくは進化時-3にする
EP切れたら飾りの結晶のくせして遅すぎるし、アーカス本体が早出ししても大して強くない性能なんだから問題ないやろ
というか後攻3Tに置いて4T5T6Tに進化してもなお出てくるのが7T開始時って遅すぎるだろバカにしてんのか
結局葬送ララやフェイタルオーダーで早出しするか冥界の霊道で走らせるかしか能のないカードになってる
擬似体力回復は面白いと思います