シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
酒呑の進化時リーダー付与に条件つけて欲しい ネクロマンス4あたりなら4t目プレイは厳しくなるしそこまで難しい条件じゃなくていいから
クオンは天后のスペブを1か0に これだけで後続が出にくくなる
あとキャルをユニオンバースト12に 環境トップにいるわけじゃないけど多分現状一番悪質な蓋だから今後にの環境やクラスバランスに悪影響しか与えないと思う
今の環境は環境トップの上振れをかまされない限りそこまで悪くないからこんな感じの緩めでいいと思う
あとはヴァンプに来たんだからビショにもバフが欲しいけど現状自然以外のビショが一番欲しいのはリソース供給手段だからバフは難しそう アディ含めての良調整を期待
今のローテ・アンリミの環境を鑑みて改めてナーフして欲しいカードってなんですか?
ナーフ内容の詳細も聞きたい
因みに僕はギンセツの狐の守護取って欲しいですね
あとウィッチは握撃最低コスト2までしか下げれなくしてくれ
酒呑めっちゃわかる今後の追加次第ではさらに悪さするから妥当かも。 キャルは既に自然との相性の良さが完成度高すぎてコントロールからするとストレスマックスなのは事実だけど下手すると自然ウィッチが息できないから調整難しいね ビショは一枚で横並びできる守護フォロワー来たらウィルバの救済になりそう 全体としてドローできるクラスが安定したムーブできて強いんだから適正ドロソをニュートラルで配るか火車みたいな応用可能なサーチカードを各クラスに配ってくれないとドラゴンとかも自然以外が使えないままなんだよねぇ
7Tギンセツには影響するんだが…正直、酒呑童子は5T以降でもほぼ問題なくない?リーダー付与に条件つけるより疾走付与にネクロマンス3(勿論、ターン1)とかのが影響ありそう。クオンとキャルの案は大賛成だけど、クオンやるなら影の侵食もダメージ上限設定とかしないとドラ1強になりそう
基本的な動きは阻害しない程度に上振れ理想ムーブを抑える為の案だから7ギンセツは難しくしてる 毎回ネクロマンス要求なら割とキツいから他のナーフ具合とか合わせて同じくらいに弱体化する程度に やるならドラの浸食にもかけるべきなのはその通りだと思う キャルと並ぶくらいの蓋だし回答に含めるべきだった