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ハト Lv101

ウィッチは別に当たっててもうーんって感じだからナーフ多分入らん
事故ることもあるのはあるし勝率は突き抜けてヤバいって感じはしない 強いけど1から動くアグロ寄りが出来るデッキなら普通に勝つことも少なくない
宣告もないから回復も無いし(アマツやリオード、アグロで動けるデッキ)に轢かれる展開も結構多い

ライリーなんてそもそもデッキとして別に全然強いと思ったことないからナーフはない気がする あのデッキ別にパワー全く感じない

ネクロだけはアグロ耐性もある上に横展開やバーンにも何もかもパワーが突き抜けた完全にアウト寄りだから100%ナーフしないといけないデッキ
まあアグロ耐性が有るのはデッキタイプからして納得だけど横や縦の展開も最強なのは完全にダメ
有るとしたら1/9のギンセツスタッツを何とかして欲しい それなりに体力のある守護を並べながら本体の体力9ってマジで今のカードプールだと取れないからね

せめて1/5くらいで良いだろって思う

Q:ナーフ案提案

ネクロ
ギンセツ トークン1/3突進ラスワのみ
酒呑童子 リーダー付与能力に毎回ネクロマンス4要求

ウィッチ
キョウカ進化時スペルブーストのみ(ユニオンバーストはある)
ライリー スタッツを9コスト6/6疾走に変更
マジミサ フォロワーのみ選択可能

結構いい線いってると思うんだけどみんなの意見を聞きたいナーフ案でもバフ案でも教えてほしい


  • 絶滅の不毛・カミガネーゼ Lv.137

    ローテだとギンセツ本体を出すのが一番強くて守護裏の体力9を取るのがしんどいし、アンリミだとギンセツ本体は一応強いんだけど到底間に合わないし出て来ても割とどうとでもなるから、ギンセツ本人の体力を下げるのはいい案だと思う。九尾要素は薄れるけど

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