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エイラビショップには2つ死角がある そこをやべーやつが見事に補ってるから実質的に弱点がない
俺は頑張って16点だして安定もせず不利デッキ有りまくりなのに。あいつらは盤面もバーンも強い おれのデッキはこれ
死角ってアーティファクトに弱いことしか思いつかない…
んー…自分もわからん、エイラ出した時のテンポロスと横への対応とか? そんでそれがちまちまの絶傑が補ってるみたいな?
除去と火力。それぞれちまどん太郎と聖神弓ノ助が補ってるから無敵
火力はバフで過剰なくらいにあるやろ
手札からすぐ出せる火力って意味でしょ
まぁそもそもエイラが引けないと構築上話にならないという欠点もあるんですけどね
複数出しても機能して、トリガーとなる回復自体がアドというシステムアミュとして完璧と言ってもいいカードが6枚入れれるからなぁ
前期の地点で死の宣告積んだセラフ都市とかの除去マシマシデッキでは、エイラのスタッツを関係なく除去れるからカモだったんだけどね。わざわざエイラ設置して盤面狭くしてくれるし。問題は除去も守護も関係なく飛んでくる2点バーン。まじ狂っトるわ
やる価値無いけど、今の都市に死の宣告とか入れてアニエス2飢餓2ムニャール進化とかでOTKする形にしとけばエイラなんて容易くメタれるからね。勿論ウィッチの餌になるけど。
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んー…自分もわからん、エイラ出した時のテンポロスと横への対応とか? そんでそれがちまちまの絶傑が補ってるみたいな?
除去と火力。それぞれちまどん太郎と聖神弓ノ助が補ってるから無敵
火力はバフで過剰なくらいにあるやろ
手札からすぐ出せる火力って意味でしょ
まぁそもそもエイラが引けないと構築上話にならないという欠点もあるんですけどね
複数出しても機能して、トリガーとなる回復自体がアドというシステムアミュとして完璧と言ってもいいカードが6枚入れれるからなぁ
前期の地点で死の宣告積んだセラフ都市とかの除去マシマシデッキでは、エイラのスタッツを関係なく除去れるからカモだったんだけどね。わざわざエイラ設置して盤面狭くしてくれるし。問題は除去も守護も関係なく飛んでくる2点バーン。まじ狂っトるわ
やる価値無いけど、今の都市に死の宣告とか入れてアニエス2飢餓2ムニャール進化とかでOTKする形にしとけばエイラなんて容易くメタれるからね。勿論ウィッチの餌になるけど。