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シャドウバースの回答詳細

hh Lv26

フィニッシャーゼウスは考えてませんでした。試採用させていただきます。

↓はちょっと前まで使っていた構築。今は人狼をスマッシュオーガに変えてます。ちょっと回しましたが盤面勝負路線ならオーガのほうがよさげかな?(人狼はムニャール一方取り、母君・ミストリナあたりをとるのに便利なのでコントロール路線ならありなのかな?)

自然ヴァンプ回してて思ったのは、
・5tまでに大樹置くにはマナと蝙蝠だけだと安定しない、案内人か休息どっちかは確実に欲しい。
・シャランゼアはフィニッシャーとしては物足りない、5コス4/5必殺条件付き突進として見れる以外ならラウラのほうがよかった、ゼウス積むなら盤面に強いシャランゼアのままでいいかな?

あと自然ロイヤルってそこまで辛いですか?りオード・アルベール・ミストリナ・獣戦士全部受けきった上で相手のリソース切れで勝ちって最もコントロールっぽい勝ち方できて好きなんですが。

Q:自然ヴァンパイアで上を目指したい

自然昆布で直近22勝8敗、2500まで来たので経過報告です。
とりあえず主な改善点は
・悪夢2最高
・リベルテ超優秀
・ゼウスピンでオーケー
・結局コア二つほしかった
・アザゼル貼らずに勝つ試合はままある事を覚悟する
あたり。

環境的にネクロウィッチが減って、ビショが増えてきたのが追い風ですね。
ロイヤルはどの型だろうがとにかくめんどくさいので早めにいなくなってほしい。自然ロメタれるの何か知らんけど頑張れリノビショップ。とりあえずリオードとクイブレに制限いれよう(暴論)。

主な質問は、スマッシュオーガユヅキあたりを入れるかどうか、もしくはほかの有用カードや改善案等々。
どのカードがどの帯域でどういう相手にどれくらいの頻度で活躍するのか、可能な限り詳しくご教授頂けると幸いです。
デッキ性質上アホほど時間かかるので、もうチャレンジ構築したくない試運転は人に投げたい。

あとは自然ヴユーザー同士の交流板にでもしてください。とにかくどんな情報でも欲しいのでなんかあれば書いてってください。

  • かわい Lv.13

    人狼とオーガがヤブンを超える要素があまり見当たらなくて入れられてないので参考になります。君起動させるなら三種9枚は必須です。というか案内人はウィッチドラゴンくらいしかまともに使えないので必然的に休息になります。コントロールやる以上ママのカードパワーは必須になるので、今こんな感じですね。休息はアザゼル下でめちゃくちゃ仕事するのでオススメですよ。ママ入れないなら自然軸やめたほうが多分いいです。もしくは他のリーダーの方がいい。

  • かわい Lv.13

    自然ロイヤルは進化ターンでベイリオンから大型が並ぶので、一閃ミストリナのバースト警戒でアザゼル切って、その後リオードに路線変更されて負ける流れが多いですね。リオードに一枚進化切られると、クイブレミストリナアルベのうちどれか2枚で天誅と合わせて10点入るので。常に守護おきつつライフ10に保つのはなかなかキツイです。

  • hh Lv.26

    ママ数戦いれたけどうまく使えなくて抜いちゃったんです。 質問ですがフルパワーママが出せるようになるのってだいたい何ターン目ですか?

  • かわい Lv.13

    引きと相手にもよりますが6〜8には無理やり完全体にしに行くことが多いです。特にアザゼルが握れてる時なんかは10までは実質無傷、ママ発動+口付けで盤面全返しは余裕なので、2/2進化1/1と1/2くらいなら無視してナテラ回すこともあります。ナイトレイド見せておくと、aoe警戒で向こうも盤面広げずにナテラ回してくることもあるので意外と通ります。また、前半からコウモリ連打などで相手に処理に回らせたときなんかは、相手のナテラが進んでなかったりします。そこで攻勢緩めると相手もナテラ回しに飛びついてきますね。

  • かわい Lv.13

    相手の動きコントロールするのに慣れてないなら、対戦相手とじぶんの始めの引きで、自然軸で行くか復讐軸で行くかざっくり決めておくといいかもですね。序盤からママがダブついたときなんかは割りきりナテラしたりします。要はアザゼルユリウスヤブンで抑えるか、ナテラママで抑えるかって感じです。6〜7で両立はちょっと難しい。

  • hh Lv.26

    回答ありがとうございます。採用検討します。

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