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シャドウバースの回答詳細

そもそも昆布って明確なフィニッシャー居ないものだとおもってた。10tゲームセットにしたい運営の方針的に、いずれ衰退する運命なのでしかたなし。
じぶんは、逆によく昆布軸持ち直したなとおもってます。


構築は枚数削ってドロソを増やす感じにしてますね。
ゼウスとかバロンみたいな強弱はっきりしてるやつを減らすことで安定感をあげてます。

あとは工夫っていうほどのものでもないかもしれませんが、
やはりアザゼルに進化切るタイミング大事だなあと。
特に自然ドラとかビショとか。

軽めのドレインか破壊耐性、ないしは出し得2〜4が欲しい。託宣くれマジでそしたらリノもビショも全部駆逐すっから。

Q:自然ヴへの不満

自然ヴァンプは他の自然デッキに比べて地味というか決定力に欠ける印象でアザゼルに疾走、進化、回復を混ぜてなんとかギリギリ戦えるかといった所。
そもそも復讐コントロールデッキが疾走バーン環境に不利なのもありますが、今のままだと機械ヴの方が安定していると思います。
皆さんは自然ヴに何か工夫していますか?

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