シャドウバースについて質問してみよう。
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豪リノや除去出来ない程育ったエイラ相手には眠れる森の妖精(目覚め、大あくび)が必須級なんでこれは3積みすべき。後は守護除去用にエンシュ、もしくは汎用性(ミラー対面目覚めや虚数物体等のメタ)求めて剣採用するか…正直双擊は心もとない ナチュラルマナ、休息等はアリアとかで間に合うから特に必要ないかな…Nリノコンセプトなのは分かるけど、正直リノ走らせるまで手札で腐るのはキツいと思う。従来のNリノ型か、そうでない型(フィーネ不採用、ユグ採用型)の方が動きやすいと思う
構築力皆無のワイに変わって、修正点かもん。
自然軸、やっぱり微妙ぽいですかね…w() 茨の枠がない、ドローできるカードがない(ナテラは結局使うのはリーサルターン)、手札管理難しすぎる…問題点山積みです。ナテラがニュートラルですし、双撃の火力足りるかな…と思ったのですが(エイラはぶっちゃけ少ないのでほぼ捨てます)、足りないんですね(*'ω'*)参考にさせていただきます! 手札溢れそうなのでリザの枠ミニゴブとかにでもしてみましょうか(´-ω-`)
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