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シャドウバースの回答詳細

土→ドワケミ
自由度が高く、供給と消費のバランスを器用に取ってくれていた。

人形→旧オーキス
サポートや時に遅延まで熟すマルチフィニッシャー。
単純に3/2疾走じゃなくて、まず1/1潜伏出すのと、残ると更にヤバいのも。

機械→リペアモード
メカゴブとかから加わるカードはプロダクトが基本でいいんじゃないかと発表初期は思っていたけど、回復や盤面埋めないプレイ回数、手札枚数など各クラスで役目が違いながら便利に使える。
機械をそれだけの軸として組めるようにROGでサポートされすぎたのだけが残念。
トークン抜きならモノ。STR初期でも軸となるレベルに使えるトップダウンのデザインが素晴らしい。大好き。

Q:下記の軸の最高傑作のカードって何だと思う?

土→
人形→
機械(クラス問わず)→

個人的には
土→オリハルコンゴーレム
人形→ノア
機械(クラス問わず)→ベルフォメット

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