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シャドウバースの回答詳細

xehj Lv102

マジレスするとぶっ壊れカードがあろうと結局デッキとして勝率が適正ならなんでも良い
結局どのデッキもコスト換算したらおかしいだろって強みは持ってるし、その強みがデッキの特徴になるんだから
そういうの全部咎めて全部同じようなデッキになったらつまらんでしょ

まあドローが強いです!機械稼いで疾走します!ってクソ見たいな特徴もあったもんだって感じだけど

Q:ドローのコスト論について(ヴァンプ)

お馴染みフロボはコスト1に対しサーチ1枚(ゴブリンから判定)、ビショのリテュエルはクラス補正込み1コスに対し(ラビットヒーラーを強引にコスト分離)1枚ドロー(レジェだからしょうがないね)
それに対してヴァンプの悪夢の始まりは3コスで2ドロー(手札使用枚数的に2.5コスくらい?)+1/1の2枚展開(マシンエンジェルから2コス)の複合となっております
4.5コストに対し、複合により5コストで適正、クラス補正込みで4コスがギリギリ許されるくらいのカードがなぜ3コストなんですか?
僕よりカードゲームのコスト論に詳しいニキだれか教えてください

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