シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
あまり回答したくないけど。
完全にクラスをぶった切るつもりならそれでいいと思います。
ただ、このゲームはニュートラルがあります。ローテのクラスカードのプールだと、まず足りないです。新コンセプトとか汎用にタッチほどで片鱗も見せません。低レアが低レアしているから。
それを共用できるようにすると、共通した軸が必要で、それがタイプ:自然や機械、進化なんだと思います。
MtGのタルキールが変異を軸に、氏族で特徴付けたような感じです。
必要なのは、このクラスは自然、こっちは大樹、結晶と明確に切り分けるのではなく、如何に自然という同じでつまらない第一印象から、各クラスの個性を出すかだと思います。
機械神どーん!? ...ネクロとかビショップとかやる意味薄いし...(震え)
機械の時からですが、
ビショップ→結晶
ネクロ→葬送
ロイヤル→レヴィオン
エルフ→大樹
とかにするだろふつー、全員大樹****で同じ動きとか絶対つまらないと思うんですが。
運営はゼウス機械神で学ばなかったのでしょうか