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各クラス強い弱いに寄らず2つないし3つのデッキが組める。というか運営が今回はこれ使ってくださいね~みたいな想定をしない。 ただしこれをパック単位で推奨しようとするとNG。器用貧乏にすらなれなくなる。
どんなに良くなっても不満は常に出るから逆にどういう環境だと素晴らしいと思うか教えてください 自分からはクラス分布でなく構築採用カードによってメタが回る環境を挙げます
前弾〜今弾のヴァンプがそれですね(デッキタイプ構築幅共に豊富)。ただカードプールやエンタメ商売の面からも全クラスでは難しいかと。それこそローテ落ち間際でしか活躍できないデッキタイプだらけになったり…
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