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シャドウバースの回答詳細

c7 Lv317

旧プルートの「相手を食らう」能力に加えて、低コストでは味方にも使えるようになったプルートですね。方向性は問題ないし面白いと思います。

ただ、少し能力をごちゃごちゃ付けすぎている感じがします。
もともと持っている選択不可はラスワ持ちでもないため必然性が感じられませんし(現環境のラスワ持ちならオクトリスから守りたいという意図がわかる)、X3以上や5以上の能力付与も、カードとしての関連性が薄く、無意味に複雑性を上げているだけに思えます。

このカードを見たプレーヤーが一番注目する追加能力は疾走の付与なので、それ以外の能力は極力そぎ落とした方が、「それらしい」デザインになりやすいです。

あとは好みの問題としてはバフ効果がコスト依存よりもスタッツ依存の方がゲームにブレが生まれて好きなんですが、このへんは質問主さんに「安定した効果を発揮させたい」という意図もあるかもしれないのでどっちでもいいかと。

以上を踏まえて自分なら↓みたいな感じにするでしょうか。


☆邪悪魔神・プルート(ネクロマンサー) レジェンド
・コスト2 1/1 → 1/1(※+0/+0)
・ファンファーレ;自分の他のフォロワー1体を破壊する。フォロワーを破壊したなら、このフォロワーを+X/+Xして、カードを1枚引く。Xは「この能力で破壊したフォロワーのコストの値」である。
・エンハンス8;自分の他のフォロワーではなく、相手のフォロワー1体を破壊する。
・進化時;このフォロワーの攻撃力が8以上なら、疾走を持つ。


選択不可とX3以上、5以上の付与能力を廃止して、その代わりに破壊時の1ドローを付けました。
2コス時の性能はドロー枚数が少ない代わりに戦力が高めなデーモンイーターやグールといった感じで。

エンハンスは昨今のインフレを考慮して9から8にコストダウン。
進化時の攻撃力8以上で疾走という条件とも、数字が揃っていた方が見栄えがいいんじゃないかと。

しかしこうしてあらためて考えてみると、低コスでは自分のフォロワーに使えるプルートっていうアイディアはすごくいいですね。
とても素敵な出発点だと思います。

Q:オリジナルカード講評ください。

リバースオブグローリーということでこの娘をリメイクさせたいのです。

邪悪魔神・プルート
ネクロマンサー LG 2/1/1→1/1

進化前
相手の能力で選択されない。
ファンファーレ 自分のフォロワー1体を破壊する。+X/+Xする。Xは「このカードの能力で破壊したフォロワーのコストの値」である。Xが3以上なら必殺を持つ。Xが5以上ならさらに「カードの能力で破壊されない」を持つ。
エンハンス9:自分のフォロワーではなく、相手のフォロワー1体を破壊する。

進化後
相手の能力で選択されない。
進化時 このフォロワーの攻撃力が8以上なら、疾走を持つ。

どうでしょう?

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