シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
現ヴ糞カードの四天王の一。
実質入れ得の復讐とか。アグロが今目立ってないだけでこんなんじゃあまたアンリミみたいになるやん。それか特殊勝利とか。高打点疾走やバーンがまともに通らないんだから。
名前忘れたけど銀アミュの仮面みたいに、新しく刷るにしろダメージカットと復讐トリガーは別パーツにすべき。永続、しかも4点以上カットってお前……それで4コスとか他のクラスのダメージカット系が泣いてるわ。あとつうでと言わんばかりに2点やら6点やら詰め込み過ぎ。アホか。
もう一枚の手札アドを一枚失う代わりにユリアス逆ギレカードは別として、アザゼルは良カードなんでしょうか?
個人で言うとこいつも壊れてると感じてしまいます。
ベルフェゴールと違いダメージ耐性で10から四発は耐えられ、ましてや4コス3/3でファンファーレで2点飛ばすってあんまりやな、って思います。
進化ターンにほぼ盤面除去しながら出て来れますからね。
後半腐り気味なカードも存在するはずなのにアザゼルの場合は復讐に入ったら6点と言うほぼ盤面を一体退かせるダメージも入ります。
今回の復讐周りの強化が異常過ぎてあれなんですが、こんなん待ってた!って言うヴァンプ使いが多いのはわかりますが、せめてダメージは素面ではなし、復讐で精々4点程度じゃないかな?
ダメージ耐性についても3点と4点じゃ違い過ぎますが、3点じゃ余りにも安全マージンあり過ぎて、復讐の効果自体がこのパックで更にピーキーになってるのも疑問です。
元々が復讐自体の効果が強いのは認めますが、やり過ぎ感が否めないんですよね。
ここまてま、あくまで個人の意見で申し訳ないんですが、皆さんのアザゼルに対しての感想をお聞きしたい。
ヴァンプに負けた後の俺がおる…(笑)あまり恨みに思わないように努めてはいるんですけどね。愛着のあるクラスで環境を楽しむには荒み過ぎな環境だと思ってます。
ローランとかブローディアとか使ってると分かるけど、3点と4点ではかなり違う。しかもあれら7コスで、更に条件付きで、それ以外何もできんのですよ?コイツは進化無しでも盤面干渉するし、他のダメカ系と致命的に違うことは、ローランブロ等はあくまでメタカード(=相手によっては腐る)だけど、コイツは盤面干渉なり復讐トリガーも兼ねたりで押し付ける側のカードだってことです。加えて、相手によっては強力なメタにもなりうる……擁護できる要素がない。