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シャドウバースの回答詳細

よく出る意見は1ターンにできるムーブの選択肢が多いから難しいっていう意見ですね。

自分はデッキ構築の時点でムーブを意識してるから何出していいかわからないなんてことにはなったことないですが…(ミッションでくらいしかロイヤル使わないので経験が少ないのかも?)

コピペデッカーとかいわゆるイナゴと呼ばれる人たちはカードがなんで採用されてるかなんていちいち意識してないだろうからいざというときにわからなくなるんじゃないですかね?

ナーフはしたほうがいいかな。
実際頭ひとつ飛び抜けてるし。

Q:すまんミッドロが扱いにくいってマ?

withの記事見てたらミッドロの扱いやすさが☆1なわけだけども、絶対嘘だと思うんだが。ロイヤル使いの方教えてクレメンス。あとメンテ終わった直後に聞いてもしょうがないけど、今のロイヤルにナーフは必要だと思う?

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