シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
まぁもう皆さん言ってることともろかぶりですが、
絵 ◎ 止め絵だけでなく結構なレベルのアニメーションすらある。カードフレーバーを眺めてるだけで面白い
演出 ◎ 美麗なのにテンポ良くゲームプレイを妨げない
UI ◎ プレイしていてストレスを感じることは滅多にない。
課金 ○ 重課金が必須というわけではなく、無から微課金でも十分戦える
ゲームシステム ○ メンコと言われたのも過去のこと、最近はチョイスアクセラなどの選択肢も増えて運かミスか分かりやすくなり、下手なゲームより面白い。バランス調整も気を使ってる。
プレイ時間 ◎ やりたい時にやればよく、やりたい時は何時間でも出来る。お金もかからず強要するような要素はほぼなく、楽しんでやってしまうという真の意味で時間泥棒。空いた時間にお手軽に出来るのも○
ストーリー ○ 昔はおまけだったが最近は結構、力を入れてる。カードのみも含めて、キャラはかなりいいので割と別系統ゲームのADVが欲しくなる。
イベント △ リアル重視で、ちょっとワンパターン気味だが最近は力を入れはじめたか
スマホだとシャドバ以上のゲームは殆ど無いレベルっていう感じですね。リアル方面だけ大変そうですけど、そこは上手く調整して、これからも頑張って欲しいもんです。
パズドラとか白猫プロジェクトとかFGOとか色んなゲームやってたけど、やっぱりShadowverseっていいよなって思う 理由は大きく2つ
①周回しなくていい
ソシャゲの宿命とも言える周回 やることが無いとユーザーが離れちゃうから、運営がユーザーを離さないために与える宿題のようなものだけど、俺にはこれが苦痛だった シャドバはやりたい時にやれる グラマスとかあるけど、これは強制じゃない あっても「エルフで5勝しろ」とかその程度のもの やっぱり気軽にできるのはいいよね
②課金しなくてもいい
ソシャゲと言えばガチャ ガチャをしなければキャラは手に入らない しかしシャドバはエーテルで必要なカードを精製できる このシステムは神だと思う
もちろん色んなデッキを使いたいとなると課金してカード引いてエーテル貯めたりしなきゃいけないけど、そのくらいならガチャだけのゲームよりも全然許せる
メンコだのゲーム性のことは色々言われてるけど、とりあえずそれは置いといて、この2つはソシャゲにおいて素晴らしい点だと思いませんか?