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ロイ、乙姫と4/3/3一枚抜いて、フォルテ2、フィル1、異界2 疾走連打して相手に処理強要させる方が強くない?
なんとかGP決勝まで行きました。しかし安定性が低いのと、まだデッキは改善できるんじゃないか、と思うわけですよ。そこでサタン以外のランプとして天翔がカッコいいわけですよ、ギルヴァがカッコいいわけですよ。 でもっとデッキを改善したいのですが、個人的に終盤のリソース不足と中盤、特に6,7PPのムーブの安定がしないのと盤面をめくる高コストがプロバハ入れてたけどどうにも自分の盤面焼くのが使いにくくて乙姫(弱くは無いけどこっちも微妙にかみ合わせは悪く感じる)になりました。何か改善点やここはどうなんだ?と言うのがあればお願いします。ついでに蝙蝠は無理ゲーなので切ってます
疾走型はやったことないんよね、でも現状疾走ドラが言うほど猛威を振るってないことを考えると処理強要させるのが難しいんかなあ思うが、新しい2コスレジェとか入れれば変わってくるんかな・・・ワカンね。ブーストしつつ圧を掛ける方法があったら教えてくれ、牧場ギルヴァが置きやすく成るし、疾走連打で圧掛けながらフィニッシュが狙えるのは強い。ぶっちゃけ天翔の召還を満たそうとすると異界は結構微妙。7コスト以上連打満たそうとすると手札に加えたカードが結構貢献しにくい印象。
サタン使わんなら上振れ上等逆リーサル上等で疾走連打するしかなくね? まあ、4/3/3のせいでガルミーユ積めてないんから4/3/3抜いてガルミーユワンチャンあるかも?
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サタン使わんなら上振れ上等逆リーサル上等で疾走連打するしかなくね? まあ、4/3/3のせいでガルミーユ積めてないんから4/3/3抜いてガルミーユワンチャンあるかも?