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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

ニコラは基本的にコンボが主軸となります。
まあ見れば判る通り、素の状態で1/1、ヘルスは変わらないため単体でのバリューは高くはないです。なんなら簒奪されますし。。

アーカス軸……最早アーカスとニコラだけで完結しているため強いどころの話ではないです。禁忌を安全に収集しながら盤面処理、リーダーダメージ調整を全て賄えるため、ナーフを騒がれるのも仕方ないといえば仕方ないでしょう。ただしビッグソウルやファフニールによっては10点を出しにくくなるのは確かなので、墓地調整にある程度慣らした方がいいかと思います。

機械軸……エンネアのトークンスペル「束の間の幸福」のエンハンス効果を十全に使うための機械フォロワー枠としては悪くないです。また、グールでの手札回し素材としても最適ですね。この軸では禁忌を狙う場合は、進化殴りで1発で回収するのが理想ではあります。ただ、この軸の場合は、エンネア以外の機械枠を増やしておきたいというのが採用の理由になります。強いかと言われると難しいですが、手札にない状況でしたら禁忌を加えるというプランが作れるため、決して損ではないです。

最果て軸……あまり目立たないですが、ソウルコアとかなりの好相性です。まず墓地は確実にネクロマンス20分貯まるため、調整する必要なく10点を出せます。そして、ソウルコアのエンハンスEP回復があるため、9Tであれば進化ニコラ相打ち、ニコラから禁忌を拾って即撃ち出来たりします。最果てと足して16点をかなり安定して出せるのは美点ですね。なんなら禁忌2枚で20点も狙えます。


まあ基本的にはコンボ主体のフォロワーですので、純ミッドやコントロールでは他のバリューの高いフォロワーにしておく方が無難かもですね。

Q:ニコラって強いですか?

おはようございます、テオです(・∀・)
最近は機械ネクロだったりハザードネクロだったり色々試行錯誤を繰り返しているのですが、強い強いと言われているニコラがどうにも使いにくいなと思い、質問させてもらいました(^^;)

1:1からどんどん出て上がっていくのは良いんですが個人的には

・餌とする手段はあれどもコストに釣り合ってない
(例 ニコラにフランの呪い、ニコラソルコン、ニコラグール)
・ スタッツが非常に貧弱
・禁絶の一撃がイマイチ(除去にしても5コスは割高)
・エンネアで出てきても非常に弱い
・ビッグソウルやフランの従僕やらとの競合でネクロマンスが20も貯まらない

以上の点から自分は採用を見送っているのですが、皆さんはどの様に運用してどのような役割を持たせてるか、是非御教授頂けたら、と思いますm(*_ _)m
ちなみに自分はアーカスネクロは作っていません。

(例 アーカスネクロで弾)

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