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冥府マキナってどうなん?
アンリミ勢教えて

Q:新弾で期待しているデッキやコンボ

ネメとドラ以外はほぼカードが出揃いましたね
というわけで、みんなが今のところ
期待しているor使ってみたいor思いついた
デッキやコンボを教えて

自分は
【 マ ル ド ゥ ー ク 】を見かけて
メカ神父と組み合わせて0コス1ドローしまくれる!?
という謎の発想をしてしまいました
(なお、リテュエルで良い模様)


期待しているデッキは血統ヴァンプ
コンセプトは
蝙蝠とは関係ないけど単体で強いカードで中盤を凌ぎ
8~10で血統ワンショットを狙うミッドレンジ的な動きと
序盤でパーツを引きまくって
5血統6~7フィニッシュっていう従来の先攻上振れルートを両立
悪夢の始まりで血統引くか、メドゥ引くかでルート選択
破滅のサキュバスは7コスなら強い(はず)ので後手用

メドゥーサが先攻しか強くねぇ!ってなったり
悪夢強すぎて血統の王だけで十分じゃね?ってなったときは
メドゥーサ抜いて
メタカードのアリオーシュ(エンバレ)か
破滅のサキュバスと噛み合うトリルか
サーチ絞るためのスペルを採用予定

理性の崩壊⇒悪夢の始まり
天剣の乙女⇒新メドゥーサ
災厄の魔神⇒破滅のサキュバス

  • ttt Lv.113

    墓地確認→リーダー付与→場のカード(冥府)の順番の為1t起動がずれる。そして冥府には1tずれる事は致命的。

  • 退会したユーザー Lv.327

    大昔に冥府マキナやったときには、6マキナじゃ速度間に合わん・・・ってなってたから5マキなら間に合う可能性も一応

  • kanbuli Lv.38

    マキナ冥府は、手札捨てとAFで墓地は貯まりやすいけど、AFで盤面とると結果的に墓地効率が下がったり、共鳴調整ミスって引き直せなかったり、回転が早い分他の冥府デッキよりも冥府が早期に複数手札に来て、せっかくのリーダー付与が仇になる可能性も多くなるのがね…。

  • マロ矢 Lv.39

    人形軸にすれば墓地貯まんない?

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