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何がヤバいのか全く分からんから教えてくれ
やっぱり最後に発表するレジェンドやばい説は本当だったんやなって… 質問はアディベスト3評価を教えてほしい
4コスで2/2が3体、バフ永続で相討ち狙いやすい。ビショのカードプールに活かしやすいカードがあるとかそんな感じです。
仕込み終わるまでが弱いし、それが終わっても4コスで6コス分の仕事しかしないし、一回進化切らないといけないし、そこまで強くなさそう
4コスで6コス程度の仕事したらヤバい。なにせ5コスで7コス程度の仕事したらやばいことは既に証明されてる(→ケルベロス)。それと同等かそれ以上なわけだぞ?
ケルベロスは進化合戦が始まる5tにワケわからんバリュー叩き出せるのがヤバいだけで、中盤、終盤で2コス分しか踏み倒せないのはそんなに強く感じない そもそも4、5ターンまでに一回はこいつ素引きしないとそれ以降はこいつに切れる進化なさそうだし
仕込む必要ないやん、こいつ3体入れればほぼ永遠に4コスで2/2が3体並ぶ 序盤で被っても出せばこいつの能力で増えるし、進化もアド能力なんだから切ることにはそれほど苦じゃない 1度進化切らないといけない=弱いなら、ここまでで進化時能力が強いカードは全部成立してないよ ざっくり言えば4コスで2/2、3面展開カードがほぼ永遠に使える上に11/2でアグロタイプにも対応可能、ライナやヘクターとも相性がいい
4〜5ターン目に素引きしないといけない問題とか言い出したら他のカードにも言えるじゃん 先陣の騎兵とか素引きしない後半進化切る場面ほとんどないけど普通に2枚くらい採用されてるじゃん
ほぼ永遠に使えるってどういうことやねん デッキに仕込むだけで、あとは素引きしないといけないのに それに、中盤以降、盤面干渉しない1/1/2に進化切るのを許してくれるほど、ローテ甘くないと思うけどなぁ
アイテールいるから実質5枚やんけ(クソリプ) ロイヤルはグッドスタッフ多いから手札で腐っても問題ないし... 比較対象にならんくね
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4コスで2/2が3体、バフ永続で相討ち狙いやすい。ビショのカードプールに活かしやすいカードがあるとかそんな感じです。
仕込み終わるまでが弱いし、それが終わっても4コスで6コス分の仕事しかしないし、一回進化切らないといけないし、そこまで強くなさそう
4コスで6コス程度の仕事したらヤバい。なにせ5コスで7コス程度の仕事したらやばいことは既に証明されてる(→ケルベロス)。それと同等かそれ以上なわけだぞ?
ケルベロスは進化合戦が始まる5tにワケわからんバリュー叩き出せるのがヤバいだけで、中盤、終盤で2コス分しか踏み倒せないのはそんなに強く感じない そもそも4、5ターンまでに一回はこいつ素引きしないとそれ以降はこいつに切れる進化なさそうだし
仕込む必要ないやん、こいつ3体入れればほぼ永遠に4コスで2/2が3体並ぶ 序盤で被っても出せばこいつの能力で増えるし、進化もアド能力なんだから切ることにはそれほど苦じゃない 1度進化切らないといけない=弱いなら、ここまでで進化時能力が強いカードは全部成立してないよ ざっくり言えば4コスで2/2、3面展開カードがほぼ永遠に使える上に11/2でアグロタイプにも対応可能、ライナやヘクターとも相性がいい
4〜5ターン目に素引きしないといけない問題とか言い出したら他のカードにも言えるじゃん 先陣の騎兵とか素引きしない後半進化切る場面ほとんどないけど普通に2枚くらい採用されてるじゃん
ほぼ永遠に使えるってどういうことやねん デッキに仕込むだけで、あとは素引きしないといけないのに それに、中盤以降、盤面干渉しない1/1/2に進化切るのを許してくれるほど、ローテ甘くないと思うけどなぁ
アイテールいるから実質5枚やんけ(クソリプ) ロイヤルはグッドスタッフ多いから手札で腐っても問題ないし... 比較対象にならんくね