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シャドウバースの回答詳細

防人 Lv126

ハンドバフ(上)はおおよそ理想的な内容だなあと思いました。少なくとも今バフの欲しい要素を相当詰め込んでいるような気がする。

復讐(下)………何か微妙に使いにくい違和感が引っかかると思ったら、これターン終了時に効果発動か、この直接召喚。その効果、直接召喚が自分のターン終了時(最速4ターン目終了時)効果が自分のターン開始時(最速5ターン目ドロー前)に発動してくれたら相当暴れられそうだなあと思った。
(ついでに進化でテキトーなカード消めt)

以上。

Q:次回のヴァンプ のレジェンドこんな感じにしてくれ

強欲の大悪魔・マンモン
7/2/6→4/8
アクセラレート2 相手フォロワー一体にxダメージ。自分の手札にあるヴァンパイア・フォロワー一体を+X/0する。(Xはこのフォロワーの攻撃力と同じ数字である。)
---
疾走
ファンファーレ このフォロワーを+2/0する。復讐状態ならばこのフォロワーは守護を無視して攻撃できる。


漆黒の叛逆者・アザゼル
4/3/5→5/7
直接召喚 ターン終了時、自分の残りのPPが4以上ならこのカードを一体デッキから場に出す。その後、復讐状態でなければ体力が10になるように自分のリーダーにダメージを与える。
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守護
ファンファーレ 復讐状態でなければ体力が10になるように自分のリーダーにダメージを与える。
進化時 自分のリーダーの体力が10以下ならば10になるように回復させる。


ハンドバフ強化と直接召喚復讐トリガーみたいな

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