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シャドウバースの回答詳細

R-sen Lv68

ナーフしていいですよ。構築もプレイングがつまらない、理由はそれだけでいい。

とりまブースト優先してサタン出して、ちょっと苦しかったらフィルレガルミ伊達ポセで一先ず返して、あとはメタ万能デッキに変えて、隙あらばアスタロトか疾走でドーン、全員一緒でしょ。フィニッシュ手段もメタも考えなくて楽でいいよねぇ、って。
サタン後は運ゲーになるからおk?全デッキ、構築にメタ仕込んでフィニッシャー仕込んで枚数調整してドロー運ゲーしてますよっと。対してコキュートスデッキは楽でいいよね、そんな調整しなくても万能なんだから。
サタンを出せない盤面?伊達を挟まれたら先ず無理でしょ。ほぼ全て無傷で劣勢に立たされるだから、大抵がその対応でいっぱいいっぱいになる。その隙にサタン出されて終わり。
ぶっちゃけ9割脳死なんだから、そういうデッキはナーフされてどうぞ。

Q:サタンのナーフ是非について

特定のデッキ(ほぼドラゴン)に大人気のサタンですが今後ナーフするべきでしょうか?ちなみに自分はするべきだと思ってます まあ、ドラゴン(PPブースト)が無くなれば必要ないですが。理由はこんな感じ。

1:PPブーストが容易で早だしできる
2:ルリアで確定サーチできる
3:ドローソースが豊富
4:疾走持ちアグロが少なくドラゴン側に除去手段もある
5:置物メインデッキがどうにもならない

ナーフが言うほどでない理由はアンリミでは出す前に潰せるデッキが多数あるからだと思いますので、ローテにも疾走増やしたら減るかもしれませんね

  • Harurun Lv.80

    有名プレイヤーも言ってるけど、今のドラゴンは他クラスよりプレイングが簡単過ぎるんだよなぁ。

  • R-sen Lv.68

    コントロール使う側として、コキュートスがアポカリプスみたくもうちょっと偏っていたら出されてもそれなりにやりようはありますがね。軒並み全てに対応出来るから=一方的にコキュートスの引きで勝負が決まるから、本当に下らない。こっちはテミスブローディア何枚かとか堕天入れるかと悩んでいるのに、ドラはサタン出しとけばそれで済むんだから。あとはミラーとかサブとアグロ耐性にどれだけ力入れるかだけでしょ?マナリアみたくプレイングも頭使わんし、それで平気にコントロール潰してるミッドレンジなんだからほんとしょーもないカード、及びデッキ。ラピスも下らないという人がいるけど、あんな糞デッキより何倍も頭使うわ。

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