シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ノヴァフレアやストームレイジで更地にされてグレアの鉄拳や守護に阻まれOTKしようにも顔面いこうにも守護に阻まれた挙句逆に展開されまくって終わるってパターンが多いですね。
エルフの勝ち筋としてはやはり先行とって序盤から調べやらでブン回りですかね。ユグユグ積んで異形とかベイルOTK見据えたデッキよりアグロに寄せてギルネリーゼした方が体感勝率は高いです。
最近ノヴァフレアストームレイジ積んでない形もちょこちょこ居るので、そういう形にはワンチャンあるけど、ウィッチ側はそれらのAOE積むだけでかなり楽になるだろうからエルフ側は結構厳しい相手ですよ。エルフがマナリアに勝ってる部分は速さくらいですから。
まぁ、でもネクロ相手よりはマシかな……。僕もマナリアにはちょこちょこ勝ててる……、てか結構勝ててる感じするから絶望的な感じはしないですね。ただ長い目で見たらマナリアの方が安定して勝ち越していくと思うかな……。
エルフ有利だと思うんですけどどうなんすかね?
不利不利無理って言ってる人多すぎて滅茶苦茶違和感なんで質問しました。
使ってるのは一応ユグユグ型のOTK(下のデッキ)なんですけど全然不利に感じないっていうかむしろ当たって有り難いんですけど...
マスター帯(MP3000ぐらい)なんですけどグラマス帯とかAA以下だときつい感じですかね?
ミッドレンジマナリア(フォロワー型のマナリアサーチ絞った奴)は確かにきついですけど皆さんの意見聞きたいです。
みんな先行有利って言ってるけどそうでもないんだよなぁ...むしろ後攻だとマナリアはアングレア、エルフはメーテラとかで普通に拮抗してると思うけど...
ネクロとドラきついのはわかる
メーテラはもちろん有効ですが、そのメーテラを他リーダーと違って簡単にスペルで返してくるのもマナリアの強いとこです。 長期戦になればなるほどマナリア有利だと思いますよ。こっちが遅く立ち回っても相手は守護で固めつつ大魔法打てますからね。でもそこは相手の進化権の切り先に寄る所がありますね。 上手い人は極力ミラに進化切るようにして守護並べてくる。