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Ranraran Lv49

ケルベロスのナーフが難しいと考えているのはあるかもね。

グレモリーナーフ前なら雑に進化効果削除なりラスワ弱体化なり出来たが、今それをやると返せるカードが増えて、「中盤力の補強」というコンセプトが崩れてしまう。
と考えた可能性はあるかも知れない。
ヴェインとかあの辺。


横展開できるだけで十分だからその辺り気にしなくても良かったんだけどね。

Q:ネクロのナーフいつも甘いのなんで?

どう考えてもスカリン一枚で勝率50%に落ちるとは思えないんだけど?
ローテ、アンリミ両方で暴れててこのナーフって基準はなんなんだと思う?

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