シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
先攻時は手札を安定させ、理想ムーブを叩きつけやすくなる。
後攻時は、出す暇も無くただただ弱い。
正直好きじゃない。入れるけど。
良調整って言う人もいれば今の先行ゲー助長の原因って言ってる人もいるんですけど実際どうなんでしょうか?
自分はシャドウバースというゲームがドローをあまりにも軽視していった結果生まれた、今までナーフされなかったのがおかしいレベルのカードだと思ってます、他のDCGどころか紙のカードゲーム覗いても無色でここまで使いやすいドローソースはなかなかないと思うの。