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シャドウバースの回答詳細

結論から行くと地力(ベーシック)が違う。
ベーシックのカードのみだとヴァンプは最強候補でネクロは最弱。

なのでヴァンプに壊れが渡ると、暴れすぎるのでナーフされてしまう。
ネクロは壊れを渡さないと元々の下地が弱いので戦えない。
なのでいつも運営に優遇される結果になる。

ベーシックカードであるがゆえにこの構図はずっと続くと思うよ。

Q:ヴァンプとネクロ、どこで差がついた?

アンリミ最強もローテ最弱も一緒だったのに…

  • k2@連続実験は巨匠 Lv.46

    エルフ2.0、ロイヤル2.0、ウィッチ5.0、ドラゴン1.5、ネクロ0.5、ヴァンプ4.0、ビショップ1.5、ネメシス1.0  ざっくり評価だとこんな感じかな。今でもデッキに採用されている比率でテキトーにでっちあげた。

  • k2@連続実験は巨匠 Lv.46

    ネメシスも割とやばいね。すり替わりがローテ落ちたらかなりテコ入れ入りそう。

  • 雲天中止 Lv.79

    ややわかりやすい

  • 緋弾のHolmes Lv.27

    ほんとこれ。ベーシックはそろそろ見直すべき。ウォーターフェアリーとウィスパラー、クイブレ、知恵の光マジミサ、ブレブレ託宣、一裂き、ハゲ法典なんかは今でも強いしこれからも使われると思う。それに比べてネクロのベーシックは冗談抜きで一枚も環境で見ない。 せめてスカルビースト、ソルコンorイーター、ゾンパはベーシックにして(強欲な壺)

  • テルル[連なる屍] Lv.142

    エルダースパルトイソルジャーな突進付けろ() アンデッドキングは6/3/3になってゾンビ出すのをファンファーレとラストワードで1体ずつに分けろ()

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