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シャドウバースの回答詳細

5/4/4
「ファンファーレ:自分のリーダーに『自分ターン開始時、自分の場に土の印が無ければ土の魔片を場に出す。土の印があるなら『土の秘術:カードを1枚引いて自分リーダーを2回復』を行う』を付与する」

4/3/4
「ファンファーレ:自分の場に土の印が無ければ土の魔片を場に出す。土の印があるなら『土の秘術:+2/+2して突進を持つ』を行う」

7/4/4
「ファンファーレ:『土の秘術:相手リーダーに3ダメージを与え、手札に土の魔片1枚を加える』を可能な限り行う」

秘術の初期コンセプトであったであろう「土の印というパーツ、予備行動を必要とする代わりに高効率な能力を発揮する土の秘術」というコンセプトガン無視する感じだけど、自分で供給も消費もできる、そんな奴らで埋めてくしかないんじゃね?
……つーか、そもそも出発時点で「土の印を必要とする普通な効果の土の秘術」だったのが悪いんだと思うけど。
一部除いて、普通にファンファーレで発動する輩と大差ねぇべってのばっかだったしな。

Q:土軸デッキはこうすれば強くなる案募集

自分のターン開始時に毎ターン土の印を1つ出す
能力を付与するレジェンドとか考えてみたが強過ぎ?

でも土デッキだって活躍させたいやん…
マナリアェ…。

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