シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
フェアリーに何の価値もないってのは流石に……。
特化構築すればほぼ無尽蔵に湧いてくる1/1/1とか、プレイ数稼ぎ、盤面埋めに活躍できるカードっすよ。
ただ、できれば撒いたフェアリー軍団で攻めていける……要は全体バフ系がもっと欲しい。
攻撃体力両面バフってくれるカードって、エルフに限ると調べくらいだもんなぁ、現状。
……ボタニスト? あれは流石にキャンセルだ。
4コスト スペル
フェアリー1体を出す。その後、自分のフォロワーすべてを+X/+Xする。Xはこのターンに(このカードを含めず)プレイしたカードの枚数である。
こういうのが欲しい……欲しくない?
エルフが弱い理由は以下の3点
・フェアリーに何の価値も無い
・フィニッシャーの条件達成に対してのフィニッシュ力が釣り合って無い。
・1枚完結ファンファーレパワカ不足
質問はエルフのバフ案です。
以下長文
まず使役者、茨のスタン落ちにより加えるフェアリーにプレイ数稼ぎ以外の価値が何もないことが問題。今まではフェアリー=使役者の弾としてフェアリー自体がフィニッシャーになることができ、茨のおかげで横並びも活きるようになっていた。
続いてはフィニッシャー。他クラスはアーカス、アジ、ギガキマ、闇蝙蝠など条件は比較的安易で高打点を出せるのが多いが、対してエルフはユグユグ、コルワ猿、異形等かなり使い勝手が悪いカードしかおらず、唯一マトモな像も10コスとギガキマアーカス闇蝙蝠のフィニッシュターンに間に合わない。
最後に出し得ファンファーレ。これに該当するのはフィルレイン、ワルツ、ケルベロス等である。
エルフはこれが無いことも弱い理由の1つである。性質上他のカードとのコンボで戦うのが基本なので、理想のカードの組合せが来ないと一気に不利になる。
以上エルフが弱い理由です。