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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

そうだぞ、だから科学的に体に良いと根拠がある活性水素(ラジカル)が含有された液体、水素水が体に良い事も確定的に明らかだゾ。

よくある手法だと、上記の様に、証明すべき過程を一個飛ばして、相手に不適切な処理能力(体に良い物+水=体に良い水、という足し算的思考)を想起させる事によって、錯覚を与えて科学的根拠を証明せずとも勝手に向こうが納得してくれるパターンとかあるゾ。

Q:科学的に証明されている

って言えば大抵のことは許される説ある?


次元の超越には対抗策がほとんどなく、端的に言ってクソゲーを加速させる要因でしかない(一般の意見と同調)
しかし(否定で強調)ソーシャルゲームサービス(長い横文字で頭良いアピール)では、1つの試合に13分以上(嘘でも中途半端な数字は説得力を高める)かかると、

ストレスを感じる人の割合は70%(敢えて切りのいい数字で印象を強める)以上となることが統計学的に示されている(統計と言えば無根拠ぇも説得力が上がる)

さらに通信ラグなどを考慮すると、1試合10分以内にデザインすることが適正であると言える(根拠が無くても断言することで自信があるようにアピール)

特定のカードを使用することで20分以上の対戦ができてしまうシャドバにおいて、これを実現するためには超越という存在が必要不可欠であり、超越はシャドバにおける必要悪(ネットでの別称を引用することでググられても言い訳できる)と言える

これらの理由から、超越はシャドバに必要であると科学的に証明されている

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