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シャドウバースの回答詳細

打ち首 Lv106

エルフ→アグロ以外環境に合わない、ポセイドンで詰みロイドで詰みギガキマなんかにも詰む。

ロイヤル→環境が逆風、正直ナーフされなくても社ナーフとアディショナル追加でこの位置にくるレベル。

ウィッチ→小器用。ギガキマと暗黒の2択でどっちも対策が似たり寄ったりだったのがマナリア軸の追加とそれに伴う土の台頭でかなり読みにくくなった。

ドラゴン→人形と並んで強いんじゃないかと思ってる。盤面を並べて押して来る奴にはAoE、疾走にはポセイドンでかなり安定して立ち回れる。ワンキルにはゾーイ投げとけ。

ネクロ→大分立ち位置よくなったんじゃないかって感じ。とにかくアーカス前に屍王進化を上回る圧力をかける手段ができたこととそのパーツを10tワンショットに流用できるのが大きい。リアニメイトは方針をはっきりしてくれ。

ヴァンプ→超越が落ちた直後のギガキマや実装当初のリントくらいにはやれてる。一番戦えるデッキがそのレベルなのをどう見るか。

ビショップ→とても無難、完全に無理な相手も特になく圧倒できるようなのもなく手の広さとパワーカードで戦う。

ネメシス→この世の春、とまでは言えないかってぐらい。間違いなく強いし多少の不利を跳ね返すパワーはあるがパワーカードが多くナーフ候補を抱えてるいつものtier1デッキ。アーティファクトは環境が合わない。

Q:ほぼナーフが確定しているであろうネメシス(人形)ですが……

質問
どのカードナーフされますか?
されそうなカードは溶かしたくないので教えてクレメンス

あ、あと天狐なら人形に勝てるから大丈夫ってのは
ナーフなしの理由にならなくね?
それこそインフレの助長になるから止めてほすい

正直、ネメシス(人形)以外の7クラスだけやと割りと
良環境?

ナーフ等、色々含めて皆さんはどう思いますか?

  • 打ち首 Lv.106

    ナーフ先は正直読めん、どこが強いどこが適正みたいなのがなく満遍なく全体的に強くてかつそれなりのシナジーを見込めてる形だから。

  • ドロ◯ッチ!! Lv.23

    ビジョがメタってるイメージであってる?

  • 打ち首 Lv.106

    ビショドラは割とそうだね、構築弄ればローテなら大抵の相手に対応できて相手からするとマリガンで狙い打ちをしにくい感じ。疾走とアーサーポセイドン辺りの展開を同時にメタれてかつ勝ち筋の上振れを確保できる。

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