シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
アンリミデッキですが
テンポドラゴン強いですよ
ただ、ヴィーラや祝福がきついので環境的立ち位置は悪いですね
パワー自体はあって超越やリノに勝つことはできるので環境が変わればかなり戦えると思います
コンセプトとして盤面に干渉しないブーストは抜いてます
覚醒さえしてしまえば疾走連打で勝てます
相手はまず普通のランプだと思って10ppになるまで油断してるのでいきなりフォルテやアジ投げると刺さります
新カードの終戦&ポセイドンですが、思ったより強くない、ポセイドンは普通に返されるといった声をよく聞きます
文面的に弱くはないはず、という意見は多くの人に賛成してもらえると思うんですがなぜ強く出れないか、返されるのかとドラ相手に対戦しながら考えたところppブーストの隙のせいで既に盤面握られてる、もしくは厚いようで微妙に薄いドロソで峡谷等と合わせて二枚三枚と連続で出せてないので押し切れないのが原因ではと考えました
ということで隙の多い託宣等を抜いて(新アイラのようなテンポロスの少ない/ないppブーストはそのままで)、新カードで盤面テンポを握り、鯵やらアイナでフィニッシュする、ってコンセプトを思いついたんですが今までドラはミッション消化以外触ってなくて資産もノウハウもないので誰かデッキ組んで回してみてください(ブン投げ)
原初型とそうでない型の二種できるかなぁと妄想してます
アンリミは考えてませんでしたが、思い描いていた通りの、って感じのテンポドラで感動しました。旧アイラがある分アンリミのほうがこういうコンセプトで組みやすいかもしれませんね...
(アイナがもう既にローテ落ちしてたことに気づいてなかったなんて言えない)
ローテでテンポしようとするとフェイスドラゴンっぽい何かになるのでテンポするならアンリミがおすすめです。ただし環境r