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シャドウバースの回答詳細

どっちも悪
実際どちらもナーフされたしな。
バフォナーフのせいでアーキタイプが潰れた?
ナーフでサハバハゼルとかも潰れたし、そんなこともあるさ。

ドローはいいけどバーンはやめてくれ
もしくはカードを二枚引いてNなら2ダメージ
引いたカードはそのままトップにもどす
(引いたカードは対戦相手にもオープン)
みたいにしてくれたら、どう?

別に……
散々3点AOEで壊滅させられたから庇う気はないけど

正解って反対してる奴いるのかよ

大いにあり
ナーフ後もセカンドカースより強く竜の怒りより弱い
つまり真ん中つまり良調整
文句言ってる奴はロイジ確定(燃料投下)
なんでこんなに不満が多いのかってのは
実のところ単体高ダメスペルってカテゴリがそもそも微妙だから
竜の怒りですら採用実績低いのにどないせいっちゅうーねん

Q:結局あの議論ってどういう結論になったんだっけ?

あと一ヵ月ちょっとでワンドリが落ちるから聞きたいんだけどさ、これらの議論って結局どういう結論になったんだっけ?
〇バフォメットと倉木はどっちが悪だったのか
〇6/5/5 2ドローは適正なのか
〇呼び覚まされし禁忌は壊れカードなのか
〇スノホワの事前ナーフは正解だったのか
〇火遁をナーフする必要はあったのか
どれでもいいから分かる奴だけ答えて欲しい。

  • はげび Lv.95

    火遁はエンハンス無し2コス3点のみなら何も言われなかったと思うわ

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