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シャドウバースの回答詳細

正直今のローテ環境ではクソの1角かと。2コストに関してもネフとかとは違って殆ど構築制約が無いようなものだし(そもそもこいつら他のコストでも動け過ぎってのもある)、雑に1枚投げられたこれをメタれないクラスまで結構ある、進化切らなくてもランサーで盤面干渉できるし、アーサーは体力が高くて取りにくい。一体でも残ればスカフォでバフしながら処理してくる、全処理しても盤面空ならまた展開されておわおわ(特にアーサーの処理にリソース割かれてると無理ゲー)、8コストか体力3に成って欲しかった。8コストならスカフォやエンハドラナイとコスト被るし、体力3なら他のクラスが取りやすい分まだ活路はあるかと、まあ一先ずは様子見だろうけど、トップなのはそのままだろうね。

Q:1位 56.6%『ミッドレンジロイヤル』(《騎士王・アーサー》を採用した ←これ

じゃあアーサーナーフしろや!と思ったのは私だけでしょうか?
本体の体力下げて大悪魔の腕や死滅の霧できれいに取れたほうがよくない?

ワルツ白黒のナーフが不満なわけではありません。むしろ良調整だと思ってますが、それらに比べてアーサー本体について議論されることが少ないので疑問に思いました。

皆さんは騎士王・アーサーについてどう思いますか?

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