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シャドウバースの回答詳細

ドラゴンはなんか強い疾走デッキに混ぜながらカードを引く。
ウィッチはスペルブーストしながらカードを引く。
ヴァンプは良くメリットに転換してる1点自傷をしながらカードを引く。
ネメシスはアーティファクト混ぜながらカードを引く。

これだけのドロソがあちこちにありながら、たかが時間差1ドローが何で我慢ならないのか理解出来ない。ヴァンプは1点自傷してるから何?自傷をメリットにしない、自傷のデメリットを取り返しもしない、自傷を無視して殴りもしないなら無理に自傷入りカード入りのクラスを使う意味はない。

結局許せないデッキのヘイトをドロソに押し付けてるだけ。ギガントキマイラに負けて知恵ピカにヘイト向けるのと同じ。

ナーフ案に関してはバフになりかねないなと思う。

Q:封じられた法典

今のビショップが強い原因がコレだと思う。
実際かなりヘイト高いので、調整案です。
ご意見ご感想どうぞ。

封じられた法典 ビショップ
0コスト アミュレット
・聖なる教示
・忌むべき教示
手札にあるとき、自分の残りPPが1以上ならチョイスしたカードとしてプレイする。
----------
このカードは自分の場にアミュレットがあるとプレイできない。
カウントダウン1
ラストワード:カードを1枚引く。

聖なる教示 ビショップ(トークン)
1コスト アミュレット
カウントダウン2
ラストワード:ホーリーファルコン1体を出す。

忌むべき教示 ビショップ(トークン)
1コスト アミュレット
カウントダウン3
ラストワード:カードを2枚引く。

もうこれで良くない?
まず元になってる封じられた法典に「PP0でなきゃ使えない」「他にアミュレットがあると使えない」の2つの枷を付ける事でデッキ圧縮を良しとする。(チョイス先は制限無いので腐る事は無い)
チョイス先を1コストに下げ能力調整。「詠唱:白翼への祈り」と「詠唱:聖なる願い」を使い分けできる。
…これでも十分強いでしょう…??

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