シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
0コスを加える手段はまだ限られているので、1プレイ=フェアリーの1コス換算とすると、
2コス→2点除去
5コス→3/5守護
7コス→3/5守護+4点(ドレッドドラゴン互換)
9コス→3/5守護+4点+全体2点(AOEはほぼエンハサラブレ相当)
どのコスト帯で使った場合でも「そのコスト帯の構築級カードよりも若干弱い」という性能なんですよね。動きの弱さを柔軟性で補うタイプのカードです。4種類のコスト帯で使えるカードは非常に珍しいので、能力自体は十分レジェンドの資格ありじゃないかと。
個人的にはそこまで弱いとも思っていませんが、現状重めのエルフデッキが求めているのは終盤のパワカであり、新セルウィンのように隙間を埋める系のカードじゃないんですよね。
隙間を埋める系のカードはデッキが上から下までパワカで詰まっている場合こそ活きます。今のエルフはまだその段階ではありませんが、メーテラとか明らかにやばいのもいますし、まだまだ可能性はあると思ってます。
あとは単純に0コス供給手段の問題でしょうか。
最近の開発はレジェとはシナジーするようにかなり露骨にカードを作ってくるので、そっち方面にもそこそこ期待していいでしょう。
ミッドエルフはレジェ枚数がやばいことになってますし、開発的にも積極的に強化したいデッキタイプだと思います。
ようするにまだまだこれからです。
ミッドレンジエルフで頑張って今勝とうとしてるけど神殺しの狩人セルウィンってカード流石に雑魚すぎない??
能力は 5/3/5守護
このターン2枚以上プレイをしていたならば1体に4ダメージ
このターン4枚以上プレイをしていたならば+2点AOE
書いてある効果自体はそこそこ使えるように見えるんだけど5コスト+2プレイっていうハードルが現環境のエルフだと余りにも高すぎる
アリアで00のウィスプを2枚4コストで生成するという動きも考えたけど
実際に使ってみるとアリアの引っ張ってきた00で動くなら002コスレーネ+適当なフォロワーで動いたほうが盤面が盤石になるということに気付いてセルウィンは手札でひたすら腐り続けた
4枚以上プレイなんてまず現環境じゃ無理ゲーで論外
エボルヴ時代のクリスタリアティアってカードがありましたけどこいつぶっちゃけそれより弱くないですか その時代より明らかインフレ気味な現環境の中でも群を抜いて弱いと思うんですけれども
こいつをレジェンドにした意味って何かあったんですかね…?