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シャドウバースの回答詳細

KRG Lv32

とりあえずレ・フィー エ だから。

TNK自体はナーフするほどカードパワーの高いもんじゃないと思っています。
Mrも言っているように、白牙とか今期の追加カード来るまでは玩具扱いでしたしね。

ただ、カードプールが潤ってきて、TNKが荒らしまくる環境になってしまった場合、周囲のカードを仮に5~6枚ナーフするのと、TNK1枚をナーフするのが同程度の効果と言うことになれば、TNKの方がナーフされることになるんじゃないですかね。
(ヘクターのように、ズルズルと毎月周りをナーフしたあげく、結局ヘクターも申し訳ナーフなんて前例もありますが)


って言うか、そろそろ回復無効(回復効果が発生しない)にするメタカードとか刷ろうぜデザイナー・・・

Q:天狐って何修正すればええんや?

ぶっちゃけたった3か月前、DBN期初期からアディッショナル期前までは天狐なんて協会に比べたら日陰者のtier3デッキだったのですよ。その時は好んで使っていたのですが明転ケリュやアマテラス、タコで頑張るも大体押し負けてました。というかそもそも引けなかったり…それが白牙でヤバくねってなって、レフィーレや内気兎などの優秀すぎる回復持ち、封法典という壊れドロソ、レフィーレというビショ版頭ワルツが加えられてこの有様ですよ。
ですから個人的には白牙レフィーレ辺りを調整すべきではないのではないかと思うのですが皆さんはどう思います?

それにしても今の天狐はマジギルティですわぁ…
天球儀とか優秀なドロソありながら封法典まで貰って高確率で天狐複数出してくるわ、白牙はやっと回復終わったと思ったら6/6とか意味不スタッツが降臨するわで、しまいにはレフィーレで向こうが何もしないでも此方の盤面も顔面もズタボロになる上にリーサルまで遠のくから酷すぎる。ここまで酷いと寧ろ使ってる相手プレイヤーの神経すら疑うレベルだわ…

  • eos Lv.152

    ヴァンプ辺りに両リーダー永続付与で「回復効果とダメージ効果を入れ換える」みたいなカード与えてメタらせたい

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