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そりゃコピーデッキ=環境で活躍してる(連勝報告とか)のを確認してるからじゃない?
倉木Nヴ何かが良い例……いや悪い例でしょ
あれはクソオブクソだけど脳死コピーを回してるだけな人とちゃんと考えてる人でプレイングに差がある、けど脳死コピーでもある程度勝てちゃうから勝てる俺ツエーを感じられるんじゃないかな?
倉木作ってないし当たってないから実際分かんないけど
そういう人達が一定の層いるのはしょうがないでしょ。コピーするだけなのは良くないけど何でこれ採用してるんだろう?って自分でも考えるならコピーも悪いことじゃないし
ワイはな。嫌いなことがあるんや。常に人のマネをせーへんと生きられへん人種や。天狐が流行ったら天狐、獅子ビショが流行ったら獅子とココロデッキ変えてるようやけどそれで勝てて楽しいかいな?
・・・・ワイな?たまにデッキ載せとるけど一度も流行のデッキをちょっと枚数変えただけとかやってへんやろ?使われへんリーダーとかカードをどーにかして活用させよーとしてるんや。勿論流行のデッキやないからすぐに勝てへん時はある。やがそこから【どういう風にすれば勝てるデッキができるか何十戦何百戦もやって最適なデッキに作り替えてく、これがカードゲームの本来の楽しみ方やないか?】
ワイは今期グラブルのミッション全部終わらせてからヴァンプしか使ってへんけど、普通に戦うことは出来てるで。天狐ビショ多かった時は兎に角7ターン目のエメラダに少ない被害でつなげれるようにコントロール構築になったし、獅子ビショ増えたら逆に後半にもっていかれへんようにアグロ構築になるし一つのクラスだけでも、不遇といわれてるクラスでも戦いようはあるんや。
せやからデッキパクるのだけはやめぇや。デッキの多様性が無くなってまうからな。