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ガチのソリティアデッキ。超越は基本超越とギガキマとかの削り切れるカードをスペブしないといけないけどスパルタクスはどのタイミングで出してもいいから序盤からデッキ掘りに専念出来るのが最大の違い。
アンリミのフリーマッチでやってるものです。私は冥府ウィッチを使っています。最近はスパルタクスに泣かされる日々を送っています。 さて一般的にスパルタクスデッキはどういう評価なのでしょうか?(アンリミにおいて) ネタデッキ? ガチデッキ? ここまで私が負けるのは使ってるデッキが悪いということでしょうか?
それはエアプ過ぎるのでは?実際の対戦では、スパルタクスはどのタイミングで出してもいい、なんてことは先ずないですよ。
最速でもそうじゃなくても出した時点で勝利カード変更なのは変わらないと思いますが。
アーサークロノスで狙う悠長なローテならまだしも、アンリミでのスパルタクスは最速6t以外では中々置けないですよ。スパルタクス自体は盤面干渉できないので進化権は半ば必須です。とはいえメイジや突進とかで進化権温存しつつ隙を作って~というなら、そもそもローテとあんまり変わらないデッキになり、終盤になってスパルタクス出すくらいなら素直にミッドロやっとけ、という話になります。でもそんな半端で遅延するだけの構築では超越やOTKには先ず勝てない。それでも勝ちに行くなら、スパルタクスを置くタイミングは進化権も確実に残っている最速以外ほぼあり得ないということです。
事前にクロノスを出しているならスパルタクスを出したターンにデッキアウトしたり、スパルタクスを出す前後で運命を使うをこともできますがそれは8ターン目以降になる。基本的にはスパルタクスを出した次のターン以降にしかデッキアウト出来ず、終盤の1ターン遅れは余裕で負けに繋がる。なので、スパルタクスを出すタイミングがいつでもいいというのは、少なくともアンリミではないかと。
ミッション消化でリノ超越使って相手したけど普通に負けたんですがねぇ
それは最速でスパルタクスを置かれたからなのでは?別にスパルタクスが超越OTKに勝てないだなんて一言も言っていないですよ。超越OTKはスパルタクスを最速置きするだけなら簡単ですからね。私はスパルタクスを置くタイミングに言及しているだけであって、そのタイミングが遅ければ遅いほど遅延していくから勝率も落ちるという話。相性に関してはここに触れていないです。第一、スパルタクスが8t目以降に置かれてたら普通に貴方が勝っていたのでは?
仮にスパルタクスが最速置きでないのに負けたというなら、超越OTK使っていて貴方が単に遅いというだけの話でしょう。申し訳ないですが。
そら4ターンまでに引けないとアウトか6ターンまでに引けるかの違いでしょ。スパルタ側スペブとか必要ないんだから
と言っても、スパルタクス(アンリミ)はスパルタクスを引いて「最速置き」してからがスタートラインですよ。スパルタクスを引いたら勝ちというわけではないですからね。単に引くだけでスタートラインになる超越とどっちがどっちというわけではないでしょう。
超越ウィッチのスペルブーストは、つまりスパルタクスロイヤルにとってはドローするということになります。ウィッチはスペブしながら除去もできる。が、ロイヤルでは除去しながらドローするという行為は精々限られたコストPPの範囲内でしかできない。確定除去が0コスになったりするわけではないから、盤面処理能力は超越の方がかなり上。勿論スパルタクスにも嫌らしい点や勝る点はあるだろうし擁護するわけでもないけど、かといって「超越よりも~」というのは一概には言えない、と言いたいだけですよ自分は。長文失礼しました。
結局どっちもどっちじゃねえか!
人にナンセンスな煽りとか言ってた人が初手から煽ってるのを見て驚愕しているこの頃
結局はイージス超越の類なんだからどれだけクソかなんざどうでもいい
(ミッドロが環境じゃないとか言ってたエアプにエアプとか言われててほんとかわいそう)
まぁ、どっちもどっちですよ。それには概ね同意です。ただ、今回は紫炎さんが明らかに触られていない考え方で間違った認識ですからね。訂正させてもらいました。それに、スパルタクスを触ってみれば分かりますけど、けして弱点がないわけではないですからね。勿論アグロで轢くという以外にも、結構楽に防げる方法があります。もう面倒で、意図も分かっていない某方まで絡まれてきたので書きませんが。以上です
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それはエアプ過ぎるのでは?実際の対戦では、スパルタクスはどのタイミングで出してもいい、なんてことは先ずないですよ。
最速でもそうじゃなくても出した時点で勝利カード変更なのは変わらないと思いますが。
アーサークロノスで狙う悠長なローテならまだしも、アンリミでのスパルタクスは最速6t以外では中々置けないですよ。スパルタクス自体は盤面干渉できないので進化権は半ば必須です。とはいえメイジや突進とかで進化権温存しつつ隙を作って~というなら、そもそもローテとあんまり変わらないデッキになり、終盤になってスパルタクス出すくらいなら素直にミッドロやっとけ、という話になります。でもそんな半端で遅延するだけの構築では超越やOTKには先ず勝てない。それでも勝ちに行くなら、スパルタクスを置くタイミングは進化権も確実に残っている最速以外ほぼあり得ないということです。
事前にクロノスを出しているならスパルタクスを出したターンにデッキアウトしたり、スパルタクスを出す前後で運命を使うをこともできますがそれは8ターン目以降になる。基本的にはスパルタクスを出した次のターン以降にしかデッキアウト出来ず、終盤の1ターン遅れは余裕で負けに繋がる。なので、スパルタクスを出すタイミングがいつでもいいというのは、少なくともアンリミではないかと。
ミッション消化でリノ超越使って相手したけど普通に負けたんですがねぇ
それは最速でスパルタクスを置かれたからなのでは?別にスパルタクスが超越OTKに勝てないだなんて一言も言っていないですよ。超越OTKはスパルタクスを最速置きするだけなら簡単ですからね。私はスパルタクスを置くタイミングに言及しているだけであって、そのタイミングが遅ければ遅いほど遅延していくから勝率も落ちるという話。相性に関してはここに触れていないです。第一、スパルタクスが8t目以降に置かれてたら普通に貴方が勝っていたのでは?
仮にスパルタクスが最速置きでないのに負けたというなら、超越OTK使っていて貴方が単に遅いというだけの話でしょう。申し訳ないですが。
そら4ターンまでに引けないとアウトか6ターンまでに引けるかの違いでしょ。スパルタ側スペブとか必要ないんだから
と言っても、スパルタクス(アンリミ)はスパルタクスを引いて「最速置き」してからがスタートラインですよ。スパルタクスを引いたら勝ちというわけではないですからね。単に引くだけでスタートラインになる超越とどっちがどっちというわけではないでしょう。
超越ウィッチのスペルブーストは、つまりスパルタクスロイヤルにとってはドローするということになります。ウィッチはスペブしながら除去もできる。が、ロイヤルでは除去しながらドローするという行為は精々限られたコストPPの範囲内でしかできない。確定除去が0コスになったりするわけではないから、盤面処理能力は超越の方がかなり上。勿論スパルタクスにも嫌らしい点や勝る点はあるだろうし擁護するわけでもないけど、かといって「超越よりも~」というのは一概には言えない、と言いたいだけですよ自分は。長文失礼しました。
結局どっちもどっちじゃねえか!
人にナンセンスな煽りとか言ってた人が初手から煽ってるのを見て驚愕しているこの頃
結局はイージス超越の類なんだからどれだけクソかなんざどうでもいい
(ミッドロが環境じゃないとか言ってたエアプにエアプとか言われててほんとかわいそう)
まぁ、どっちもどっちですよ。それには概ね同意です。ただ、今回は紫炎さんが明らかに触られていない考え方で間違った認識ですからね。訂正させてもらいました。それに、スパルタクスを触ってみれば分かりますけど、けして弱点がないわけではないですからね。勿論アグロで轢くという以外にも、結構楽に防げる方法があります。もう面倒で、意図も分かっていない某方まで絡まれてきたので書きませんが。以上です