シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
そもそもあの将棋チェスでも先行有利なのに50パーセントを求めてるのは完全に病気
ランクマ環境は先攻が勝ちやすいのは皆さん体感してると思います。
だから後攻でもまくれるようなカードやシステムが欲しいのもわかる
しかし
ピックは完全後攻ゲーなんだよね
後攻100戦、先攻100戦やったら
後攻8割、先攻3割程度の勝率の差がでてると思う
こんなピックの環境で後攻有利のカードやシステム実装されたらたまったもんじゃない
運営は環境が先攻ゲーなのは把握しているが後攻有利の何かをするとピックが倉木環境並みのジャンケンゲーになってしまうのを懸念してなかなか手出しできないのではなかろうか(まぁ運営がここまでry)
後攻有利カード実装してピックには出てこない
ランクマ専用のシステムを作る
くらいしか対策ないよなぁ
将棋囲碁と比べるのが間違いってそれいち。カードゲームは将棋みたいに全てルールかっちり決まってるわけじゃないんだからカードの調整次第で是正はできるり
6、7割なら兎も角五割代でガタガタ言うなって話です。
運営が先行後攻勝率隠匿してますが 体感では先行が大幅に有利なのに正確な情報で確信が得られないのはストレスかと