シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
1
俺自身が土の秘術になることだ・・・
神殿も盤面を埋めずに済むしリーダー付与の部分はあってもよさそう。
ただ2コス自アミュ破壊は強すぎる
2
サーチして枚数参照でダメージ、竜のなんかと似てるけどマナリア軸を強化するカードとしては便利でいいと思う
3
サフィェ・・・交戦時ゴーストを出す能力はいいね、疾走能力はアーカスその他とあわせてけっこうぽんぽん溜まりそうなので壊れになる可能性がある
けど能力自体の発想はいいと思う
以上だ
べっ、別にオリカを投稿してる人の真似をしてみたかったわけじゃないんだから!
ニュートラル 2コススペル
自分のアミュレット1つを破壊する。そのアミュレットが2コスト以下でカウントダウンを持たない場合、そのアミュレットの効果をリーダーに付与する。
ウィッチスペル 3コス タイプ:マナリア
マナリア・フォロワーを1枚手札に加える。その後、相手のフォロワー1体に「自分の他の手札のマナリア・カードの枚数」と同じダメージ。
ネクロ 6/4/6→4/9
突進
交戦時:ゴースト1体を出す。
ファンファーレ エンハンス 10: 進化して、ターン終了まで、このフォロワーの攻撃力を「このバトル中に消滅した自分のフォロワーの枚数」と同じにする。
進化後:疾走
評価してくれたら……その……う、嬉しくなんてないんだから!か、勘違いしないでよね!
リーダーが土になる事で土の秘術を使った瞬間にリーダーが割れるんですねわかります
土の秘術は、自分の場に「土の印」タイプのアミュレットがあるなら... だから発動しないかと。