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シャドウバースの回答詳細

制限
⚫知恵の光・1枚

ナーフ
⚫白黒
エンハンス時のPP回復を4に。

⚫加速装置
コスト3以上のAFで突進・PP1回復

⚫マキナ
コスト3以下のAFでPP1回復

⚫ヘブンリーナイト
アミュレットがある時、すべての能力(相手ターン攻撃アップ&守護)を失い疾走付与。

どうですか?別にロイヤルもネメシスもウィッチもビショも使うし好きですので私怨ではないです。

Q:君はシャドバ担当のサイゲ社員です

KMRから
「シャドバをよりよくするために君の独断でナーフ・制限を行って欲しい。ただし、ナーフ・制限出来るのは五種類のカードまでだ。」
という命令が下った。

さて君なら何をナーフ・制限する?

  • 赤いランドセル Lv.121

    追記です。加速とマキナは純粋にどのAFを増やすのか?戦いながらデッキを構築するネメシスの特性??を活かせるようにしたかった。アナライズの突進をなくせば共鳴調整の難易度は少しあがるし、ドローが受動的になるので、キツイ場面が多々出てくるはず。ヘブンナイトは疾走は構わないから盤面にフタさせない!出し得ではなく、返しのターンで逆リーサルの読み合い要素を与えたかった。

  • てきとー Lv.182

    知恵はプライスやから無理やで。デフォルトデッキが成立しなくなる

  • 赤いランドセル Lv.121

    あっ、そうか。エアプですまん!

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