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シャドウバースの回答詳細

消滅対策については、リーダー付与にするならニュートラルなりで解除手段も必要になるかなと個人的には考えます。
現状いくつかあるリーダー付与についても同様ですが、テンポロス等のデメリットあるとは言え出したもん勝ちみたいな効果は後々にも問題生じそうですし。

少し考えたのは鏡の世界やアンドレアルフスみたいなイメージで、手札に対して「消滅ではなく破壊にする」効果を付与、、、だったけど、これはこれで有能すぎますかね?


ゴーストはそうですね、ヴァンプの毒蛇よろしく何かしらと揃うことで強くさせちゃいましょう(適当
死体(=器)とゴースト(=魂)が揃うことで何かになるみたいな。消滅関係ないですねこれじゃw

Q:消滅vsネクロ

ネクロマンサーというクラスと消滅との相性については度々議論に上がると思いますが…

ネクロは消滅対策もそうですが、ゴーストの効果消滅を活かして消滅シナジーが組めるといいなあと思っています。
消滅時になにかが発動する効果をリーダー付与してゴーストを手札に加える…みたいな。
ダークアリスもシナジー作れるかも?

ファントムファウルを考えると調整が難しそうですが、消滅ゴースト軸とか面白そうです。現状だとかなり相手次第で受け身になってしまうので、追加でいろいろと欲しいところではありますが!

皆さんはネクロマンサーないしラストワードと消滅持ちクラスとの対面相性についてどのようにお考えですか??
消滅vsネクロ(またはラスワ)について(良ければ私の案にも)、様々な意見をお聞かせください!オリカもあれば待ってます!

  • あとBaryonyx Lv.30

    アンドレ効果は所謂対処出来ない手札完結ゲーにならないかは心配ですね…7コスでいきなり耐性持ちのダリスとかが出て来ると相手はどうしようもないですしね…スケルトンとゴースト合体とか楽しそうですね!最果てが捗るかも()

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