シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
要は横展開に対する答えがほぼ無い→先に横展開した方が勝つ
の図式だと思っています。とはいえ新たにAOEカードを作るわけにもいかないので難しいところですね…
強力な横展開、またはそれを手助けするカードのコストを重くしたら他の遅いデッキタイプで対抗できるようになるかもしれませんが…微妙なところですね
今回の環境は先行勝率だけ問題なので上手く調整して欲しいです。
ぶっちゃけ何が必要なのかっていう事です公式の発表ではないとはいえシャドログでの先行後攻の勝率の差が10%程開いてしまっているというのは問題な訳でして。
あとネクロミラーなぜ後攻が勝率高いんですかね?