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outam Lv233

そもそも勝率50%にすら達しないデッキの核として唯一ナーフ食らったカードが超越

過剰なストレス、害悪扱い、運営に寄せられた無数の苦情、減少したユーザー
そんな背景があったと容易に想像がつく。

むしろ「特定のデッキに対する高い勝率」なんていう一見納得な言い訳まで用意してナーフに踏み切ったのは英断でしかない。

Q:根源が過剰なストレスでナーフされるなら超越もされていいだろって話

正直コスト2上げた程度じゃ使う側としては弱体化されたかもしれないけど、使われる側としては何も変わってないんだよなぁ…
もうさっさと禁止カードにすればよくね?
それなのになんでされないのか、これもうわかんねぇな
誰か運営っぽく理由語ってくれよな~頼むよ~

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