シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
③面白いというより、個性的であるべき
ゴールド以下じゃ真似できないような特徴を持っていて貰わないと
クラスレジェはデッキの軸に成り得たり、クラス特性を踏襲してるとなお良し
個性的であればたとえ弱かろうと一部のファンが使い続けるはず
ローズクイーンやパメラ、シャバや蝿なんかが良い例
【注】今回の骸信者はやべーやつキメてるかもしれません。※ご注意願いますԅ( ´•ω•` ԅ)
はい、シャドバでのレジェンドは基本強弱で評価されてますね。しかぁし!!自分はレジェンドは面白い効果を持つべきだと思っております!
つまり、自分にとっては弱い≠クソレジェであり、つまらない効果=クソレジェだと定義してます!!
皆さんの意見をしたの下の中からお答え下さい!!ジェンドの効果は面白くあるべき( ˘ω˘ )
②いや、強くあるべきだ('ω' )
③前の2つとは違う意見だね(・Д・)
( 'ω'o[⏰あ、多分面白いって言っても良く分かんないと言う方もいると思います。なのでレジェンドのカードを見せてくれたら個人的に面白いかどうか、ってのを返信します!]o
なるほど…そのレジェンドでしか見れない個性ってのに惹かれたりしますもんね(´ω`)
その点鰺ってマジでゴミだな。
ゴールドみたいなレジェンド。まあアイツを弱いとか言ったら「ジェネシス見てるからだろ」って殴られるから言えない。でもゴールドじゃダメだったんだろうか。コスト軽減は意外と便利。
かつての骸や今のセラフもこの類いのカードですよね。いや、別にセラフは今でも強いんだけど(変則セラフ使い並感)
進化でコスト軽減が個性的じゃないってマ?とりあえず疾走叩きたいのが見え見えだゾ。
最近の高コストレジェンドは多少の差異あれど、大ダメージか疾走するという所に帰結してる感があってどうも…。わかりやすく強くはあるんだけど面白みはない。
出したターンに打点出せないとねぇ。あれだけファッティ狩られるって嘆いてたドラゴンさんでも今は3コスで狩れるから仕方ない。
ファッティの単体除去はドラゴンよりロイヤルが得意なイメージがある。走らないフィニッシャーを作ろうとするとBBやイージスみたいなのが出てくるからなあ…(一応、巨兵もこのタイプ)
ジェネドラはドラゴンらしくて好きだったけどね。ジェネドラに負けるなら悔いは無いさ。叩かれる理由はバハムートと合わせてリーサルだったり、魔海アンリ18点とかじゃん。それが無駄にレジェンド化したのがゴミデザイン感はする。
鯵はドラゴンにルミナスメイジみたいな進化フォロワーが追加されれば面白くなるかもしれない。
オリヴィエさえ…オリヴィエさえあれば…(亀は効果はなかなかだがカードパワーが平凡で枠が無い)
グレアを忘れるとかさてはマナリアだなオメー
フェイスや原初では何か→ヒッポ→アイナ→アジが綺麗に繋がったり、大鎌or大翼進化アジで打点伸ばしたりコスト軽減も割と活躍するぞ