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シャドウバースの回答詳細

ぶっちゃけると今は指揮官だけとか兵士だけのほうが強い
特に指揮官はルミナス旗ならかなり回る
兵士は御旗が4コスのせいで使えないけど
シナジー無視して兵士適当にぶっこんでも戦える
ほぼニュートラルと変わらんよね 今の状況
はっきり言って初期特性てもうほとんどしんでるじゃない?
復讐 指揮官兵士 ぶっ壊れてカード追加いじれないスペルブースト
ほぼ能力差のない覚醒
ネクロマンスとエルフのプレイ回数以外はもう失敗したとしか
つまり最初のリーダー特性がほとんど失敗してるのでなしにしたいのかもねえ

Q:指揮官兵士シナジーの「適正」とはどのあたりなのか

例えばパレスフェンサーは、今は完全にエルダーウィードマンの下位互換である訳だが
かといってバフを+2/+0にでもしようものならかなり壊れそうである。

ぶっちゃけ、指揮官兵士シナジーって、どのあたりの効果が適正なのだろうか?
援護射撃や、ガウェイン、トリスタンの様な特殊形が最も適正なのだろうか?
ヴァルフリートの様な、兵士指揮官どちらもバフした上で兵士にはオマケもつくぞ!が適正なのだろうか?

低コスの指揮官が充実し始めた今、ぶっちゃけ兵士指揮官シナジーって、かなり扱いが難しい特性じゃないか…?

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