シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
参考意見としてどうぞ。
1枚目
ハンデスがどれほどの影響を与えるのか未知数なので査定しにくいですが、大分きつめにデザインされていますね。一番刺さるであろうスペルウィッチに対しては除去されることが先だろうから機能しにくい感じがしてバランス取れそうかな。これなら実装されてハンデスゲーになる事も少ないでしょうね。逆に弱いまである。シーフの上位というイメージで「交戦時:カードを1枚引く。あなたの手札の枚数が相手の手札の枚数よりも少ないならば、相手の手札をランダムに1枚捨てる。」こんな感じの効果にしても面白そうです。
2枚目
そこまでして共鳴にしておくメリットが無いのが現状なので、実装されても採用されることがないでしょう。ブラッドムーンの良いところは「致死圏内に入らずに済む」「相手に依存しない」「早期に有効になる」ことであると考えていて、共鳴は復讐と違い上記3つの影響がほとんどありません。共鳴にしたければ「カードを1枚引く」で事足りるし、2ターン目から共鳴が有効になってきますから。
3枚目
安易に疾走付けるのは感心しません。と言うのが普通のTCGで考えることですが、これはシャドウバースであってカードゲームとは少し違うのでアリなのかなぁ…と毒されています。共鳴を推すならばもっと盤面に影響のあるカードの方が良いかと思います。これでは「2ターンに1度6点ダメージ飛ばせるフォロワー」にしか見えないです。例えば「共鳴状態ならばダメージを受けない」システムフォロワーなど、ドローソースやデッキ戻しを駆使して共鳴状態を維持したいフォロワーを作れば共鳴推しと言えそうです。
見飽きたであろうオリカ質問です
評価オナシャス
1枚目:手札破壊したくない?
2枚目:ブラッドムーンのパクリ
3枚目:共鳴もっと推してこ?
・シーフマスター(ニュートラル・フォロワー)
――――――――――
進化前 3/1/2
攻撃時:相手の手札を見ずにランダムに1枚破壊する。
――――――――――
進化後 3/3/4
攻撃時:相手の手札を見ずにランダムに1枚破壊する。
――――――――――
・共鳴機構(ネメシス・アミュレット)
――――――――――
2コスト カウントダウン4
ファンファーレ:自分のリーダーは(デッキの枚数が奇数でも)「共鳴」状態になる。
この能力は、このアミュレットが場を離れるとき失われる。
――――――――――
・歌劇座の怪人(ネメシス・フォロワー)
――――――――――
進化前 8/6/5
ファンファーレ:「共鳴」状態なら「疾走」を持つ。
――――――――――
進化後 8/8/7
効果なし
――――――――――
はえ~すっごい分析…。 常時共鳴が出来れば、天威の剣士さんとかもっと使われるようになるかなぁと。
天威の剣士さん強いんですが…使うと結局共鳴時に出せる4点ダメージって感じにしかならないのが悲しい。じゃあレディアント出しますってなっちゃうね。ただ出されたら無視できないのも間違いないので使い方次第なのかなぁ…。私は8コストの時にポン置きして除去誘いつつダメージ与え、9コストノアに繋ぐ使い方してます。